借靠“房卡模式”,棋牌行业进入了一个新的发展阶段,各地的棋牌公司更是如雨后春笋,野蛮生长,至2018行业竞争更是一片血海。由此加剧了行业之间的恶意竞争,网络攻击更是层出不穷,当中最常见,应用规模最广就是DDOS攻击(DDOS攻击俗称分布式拒绝服务攻击,主要借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起成都棋牌游戏开发电话来作为攻击平台,攻击原理就是对攻击目标发起巨量的正常或非正常请求、占用并耗尽目标的主机资成都棋牌游戏开发电话源或网络资源,从而导致被攻击的主机无法为用户提供正常服务。)
根据腾讯云2018年上半年游戏行业DDOS态势报告可知,游戏业的DDOS攻击占比达到40%,大分类中手游还有页游攻击占比分别为32%和15%,细分类中棋牌类的攻击占比达到11%,是目前为止DDOS攻击占比最高的细分类游戏。
报告显示DDOS攻击最高达到1.23tbps,同比增长超过134%,平均峰值可达到9.4g,平均持续攻击时常达到1759秒,最长持续时长达到了 766744秒,平均的攻击成本达到 300元每次,高防用户成都棋牌游戏开发电话攻击成本达到了500元每次,其中棋牌类攻击成本为 一天5000-10000元。
100g-200g攻击占比为72%,200成都棋牌游戏开发电话-300g的攻击占比为6%,300-400g占比为6%,400g以上为2%。
攻击时长多数集中于5分钟内,达到58%,2小时以上的攻击占到11%,当中仅有5%的DOSS攻击持续时间超过12钟头以上。
攻击的日期更是集中于节假日前后,攻击时段主要集中于18点至20点,夜间用户最多的时段。
应对DDOS攻击的建议成都棋牌游戏开发电话:
1.针对重要服务建议启用具有弹性防护作用BGP高防包,同时购买超大容量的高防,以实现在发生超大流量攻击时,可随时转换;
2.开通海外高防,在遭到巨量海外流量攻击时可随时封禁,封禁业务同时开通外省巨量攻击封禁功能;
3.与云服务商合作,接入服务商的行业解决成都棋牌游戏开发电话方案;
4.透过共享防护包的方式,覆盖公网服务。